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종종 전투 대신 주어진 이벤트를 처리하게 됨. 전형적인 슬더스의 그것.





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대부분은 딜레마 형식을 띄고 있다.


골드, 체력, 아이템, 효과에 관한 것들.


특정 아이템이나 효과에 관한 것은 보조 팝업이 뜨게끔 해놨다.


아마 정식 버전에서는 일러스트도 그려넣을 수 있지 않을까 싶다..





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효과를 받으면 효과 탭에 쌓이게 된다. 이 역시 전형적인 닼던의 그것


긍정적인 내용, 부정적인 내용 둘 다 있음.


휴식할 때 자원 들여서 지울 수 있다. 어떤 건 시간 지나면 알아서 지워지기도 함. 



아이템들은 1회성 소모품이거나 전투 스킬에만 관여하고,


이러한 패시브들은 효과를 통해 쌓아가게 된다


체력 증가, 피해 증가, 기절 시간 증가 등등