1.먼저 저번에 게임 영상을 보시고 게임의 템포가 조금 느린 것 같다는 피드백이 많았는데,


적들을 모두 처리하게 되면 기다리지 않고 자동으로 다시 생성되도록 하여 게임의 템포를 조금 더 올려보았습니다.



1bb4d423ea9208b461b5d3b60291766ffefb1c9f5e7f09cfb2a3b7a784b19805ff2d




2. 보스 가기 직전 기믹같은 이벤트성 스폰을 해주는데 오늘은 새로운 기믹을 추가 했습니다


8방향에서 포탈 생성되고 몬스터가 나와서 다른 포탈로 들어가면 순간이동하는 방식으로 구현했습니다.


1bb4d423ea9208b461b5d3b60291766d6b98a7828845bcb209bdc9b33f144859c81b9bbb6e84


이렇게 튀어나오는 적들을 피하면서 잡아내면 되는 기믹입니다.


고민은 한 곳에서 계속 튀어나오게 할지 아니면 랜덤으로 나오게 할지 고민중입니다.



3. 이제 단계들이 점점 증가하다 보니까 처음부터 플레이하기가 부담되더라구여 그래서 치트로 넘어갈 수 있도록 만들었습니다.


1bb4d423ea9208b461b5d3b60291766d65d7ffcde67cb1b717a39ee95661415e8b




4. 마지막으로 보스를 잡으면 상점Npc가 활성화 되면서 상점에서 추가적으로 능력을 업그레이드 할 수 있도록 하였습니다.


1bb4d423ea9208b461b5d3b60291766d6b98a4828845bcb209bdc9b33f144855f518a4bc50


항상 피드백 감사드립니다!!


피드백은 언제나 환영입니다!!