깔끔띠 개인취향
게임 하는 유저 입장에서 왼쪽 같은 디자인과 오른쪽 같은 디자인중 어떤 타일이 좀더 괜찮아 보이는지 궁금합니다.
솔직히 왼쪽이 확실히 깔끔해서 보기 좋고 오른쪽은 아웃라인 때문에 뭔가 좀 그 거시기한 느낌이 있는데(라인 색을 조금 더 옅은 색으로 해볼까 고민중)
개인 적인 취향으로는 오른쪽을 너무 좋아서 여기 있는 분들 의견을 듣고싶습니다.
참고로 생각 중인 게임 장르는 스듀같은 생존게임을 구상중입니다.
깔끔띠 개인취향
게임 하는 유저 입장에서 왼쪽 같은 디자인과 오른쪽 같은 디자인중 어떤 타일이 좀더 괜찮아 보이는지 궁금합니다.
솔직히 왼쪽이 확실히 깔끔해서 보기 좋고 오른쪽은 아웃라인 때문에 뭔가 좀 그 거시기한 느낌이 있는데(라인 색을 조금 더 옅은 색으로 해볼까 고민중)
개인 적인 취향으로는 오른쪽을 너무 좋아서 여기 있는 분들 의견을 듣고싶습니다.
참고로 생각 중인 게임 장르는 스듀같은 생존게임을 구상중입니다.
오른쪽이더예쁜디
왼쪽이이 좋음 프레이할때 이동이 칸마다 이동하는거면 그때 경계를 표시해주는게 좋겠지
칸마다 이동은 아니고 자유롭게 이동하는 방식으로 구상중입니다.
한칸씩 움직이는게 의미있으면 오른쪽인데 그냥 자유롭게 돌아다니는거면 선 좀 옅게 하는게 좋을듯
선만 옅게하면 괜찮다는 거죠? 뭔가 거슬리거나 그런건 없을까요?
음 둘 다 이쁜데 오른쪽도 ㄱㅊ
말씀하신대로 색만 쪼금 옅게 하면 될듯
@211214 오른쪽 타일로 위에 오브젝트들을 배치한다고 했을 때에도 크게 거슬리지는 않겠죠?
나는 1번취향인데 셀 단위 이동을 지원하면 2번이 나을듯
셀 단위 이동은 아니고 자유 이동으로 구상 중입니다.
@배가펑크 자유이동이면 1이 나을듯? 선택한 셀만 아웃라인으로 보이는게 좋지않나 싶음 마인크레프트, 테라리아, 포탈나이츠 같은 자유이동 게임들 다 그런식이잖아 ㅇㅇ
@디시콘쓸려고만듦 답변 감사합니다
월드를 실제로깔아보면 이해함 아웃라인이 있으면 타일 가시성이 좋아보이는 거 같지만 월드에 깔리면 거슬리고 불편해
아웃라인 색상을 옅게하고 해당 타일 위에 이것저것 배치한다고 한다면 많이 거슬려서 플레이에 좀 그럴까요?