회피위주의 탄막슈팅은 요즘 잘 안나오고
최근에 나온 슈팅게임들 대부분이 로크라이크식 레벨업을 지향하고
몹 개체수 많아지면 뱀서라이크처럼 되고
이쪽 장르가 더 상위호환인건가?
님들 생각은 어떰
슈팅겜(탄막제외)이랑 뱀서라이크
뱀서가 슈팅겜 상위호환인거 같음?
회피위주의 탄막슈팅은 요즘 잘 안나오고
최근에 나온 슈팅게임들 대부분이 로크라이크식 레벨업을 지향하고
몹 개체수 많아지면 뱀서라이크처럼 되고
이쪽 장르가 더 상위호환인건가?
님들 생각은 어떰
슈팅겜(탄막제외)이랑 뱀서라이크
뱀서가 슈팅겜 상위호환인거 같음?
상위호환인건 모르겟도 유사하지만 다른 장르인듯 그냥 지금 뱀서가 유행하는거 아닐까
요즘 스트레스 심한 게임은 안하려고 하니깐 탄막슈팅은 스트레스 심하잖어 패턴 학습도 안되고
그런거 같긴 함 화면 가득 채우는 오브젝트는 동일한데, 내가 때려잡아야 할 대상 / 피해야할 대상 이 두개 차이는 엄청 심한거 같음
뱀서가 오히려 슈팅의 하위장르임 슈팅을 오토 타겟팅으로 바꿔서 변주를 준거지 이런건 보통 계통상 상위 장르에서 파생된걸로 봐야지, 하위장르가 상위장르를 포섭했다고 볼수는 없지. 포유류라는 거대한 집합내에 고양이가 있다고, 포유류를 고양이라 부르는격임
선후 관계를 따지는 계통분류 말한게 아니라 상위 호환이 되냐를 말하는거였음
@판타지오 못됨. 뱀서랑 슈팅의 게임플레이적인 미덕이 전혀 달라서 아예 다른 수요층을 가지고있음 상위호환이라면 한쪽이 도태되고 그 유저층이 모조리 흡수되겠지. 리그오브레전드가 워크3 유즈맵이었던 카오스 유저를 빨아들인것처럼 뱀서는 레벨업에 따른 로그라이트 빌드 시스템에 게임플레이의 초점이 맞춰져 있고, 슈팅은 액션성에 훨씬 초점이 맞춰져 있어서 둘 사이는 어느 하나가 상위호환을 주장할만한 관계가 아님
서양기준으로는 bullet hell 장르가 꽤 세분화된 편임 아예 탄막슈팅 스타일은 Shmup으로 명맥 이어가고 있긴 함 그리고 Shmup는 원래도 한참 마이너장르였음
그래서 탄막슈팅은 별개로 봐야 할듯
그냥 장르가 섞이면서 진화하는 과정일뿐임...
다른 게임 종류고 한쪽이 흡수된다고 보기보단 조작의 간편성과 선택에 집중되어있는 뱀서라이크 장르가 대중성이 더 좋아서 많은 사람이 하는 것일뿐 매니아 층이 있는 그런 쏘고 피하는 탄막슈팅 장르의 수요층이 바뀌진 않음 - dc App
슈팅겜 장르가 살아있었음? 이미 죽은 장르를 뱀서로 예토전생시킨거라고 생각했는데
호흡기 달고 연명치료 중이긴 한데 죽진 않음...