개인적으로 픽셀 아트를 좋아하고, 그런쪽으로 개발해보려하는데 궁금한게 이게 전세대에 매력이 있는걸까요? 혹은 향수적인 느낌이어서 일정 세대 이상부터 인기있나 궁금하네요.
현 20대 후반 이상이면 그래도 픽셀 게임들을 접해봤을만하고 향수 같은게 있을 수 있을거 같은데, 10대들 혹은 그이하한테도 매력이 있는지 궁금
3d긴한데 마인크 인기 있는거 보면 고유 매력이 있는거 같기는한데..
개인적으로 픽셀 아트를 좋아하고, 그런쪽으로 개발해보려하는데 궁금한게 이게 전세대에 매력이 있는걸까요? 혹은 향수적인 느낌이어서 일정 세대 이상부터 인기있나 궁금하네요.
현 20대 후반 이상이면 그래도 픽셀 게임들을 접해봤을만하고 향수 같은게 있을 수 있을거 같은데, 10대들 혹은 그이하한테도 매력이 있는지 궁금
3d긴한데 마인크 인기 있는거 보면 고유 매력이 있는거 같기는한데..
10대들은 해상도가 낮다고 생각함 마크도 쉐이더, 텍스쳐팩깔아서 더 좋은 퀄리티로 하잖슴.. 나 또한 픽셀 아트를 싫어하지만 취향을 세대로 구별짓는건 의미없는 일인거같음 모든 사람이 좋아할 아트는 세상에 없는걸 - dc App
나도 도트겜 만들곤 있지만, 이젠 싫어하는 사람도 많다는 걸 부정할 수는 업슴. 메탈슬러그, 킹오파 등 SNK 전성기 시절 도트도 10대 이하는 그냥 구린 그래픽이라고 생각하는 경우도 많고
틀딱한테도 매니아 수요가 있는거지 인기가 있진않은데..
뭐 대기업에서 게임만드냐? 전계층에 수요있는 장르의 게임 만들어도 게임이 재미없으면 천장도 안팔리고, 특정 매니아만 충족시키는 게임이어도 게임이 재미있으면 백만장도 우습게 팔린다. 그냥 너가 조금이라도 재미에 대해 잘 아는 게임을 만들어라.
전계층 수요를 노리는건 대기업이 하는건데, 인디가 굳이 거기 같이 껴서 싸울 필요가 있을까요?