쓰리디 리깅딸깍해서 모델링 하나로 모든 프레임 그려낼 수 있는 게 생산성의 축복이지 도트도 3d유사도트되는 게 그런 이유도 클 듯

데드셀같은 것도 도트로 성공하긴 했는데 사실상 짭도트에 블룸같은 쓰리디 효과 가져다 쓴거니까

물론 애니메이션 퀄리티 깎는 건 다른 차원의 문제이긴 하지만

나도 그림으로 하려다가 모션 하나마다 프레임 깎을 생각하니까 아득해져서 쓰리디 배웠음…