플레이어블 캐릭터가 64x64인데

8방향찍어야해서 엄청 많은 프레임이 필요한데 적어도 idle, 걷기, 달리기, 배틀 idle, 종베기, 횡베기, 찌르기 


몬스터까지 최소 4방향 찍어야하고..


3d 모델 애니메이션 붙여서 픽셀처럼 보이는게 더 비용이 싸게 먹히려나??


직접 보니까. 90분만에.. 베기 에니메이션을 만드네.. 물론 내가 만들면 불가능할지도 모르겠지만 


배워두면 진짜 유용할거같어. 물론 캐릭터 자체 모델이랑 리깅은 외주 맡겨야 제대로된 퀄리티가 나오겠지만..