RNG 없도록 일부러 랜덤 패턴 나올때마다 시드 강제 고정시켜놓고 사망시 대사에서도 패턴 고정된거 슬쩍 암시해놨는데 운빨 ㅈ망 보스라는 피드백 들었어 우우.. 랜덤이지만 랜덤 아닌데.. - dc official App
어떤겜인진 몰겠지만 슬더슬같은걸로 생각하면 어차피 유저대응이 달라지면 ai 패턴도 같이 달라지는거 아닌가
ai랄거 없고 그냥 랜덤함수 박힌게 다임 버티면 이기는 류의 보스전 유저 행동에 따라 불가능한 값이 나오면 한번 더 랜덤 돌리긴 하는데 매번 시드고정 다시 시키기때문에 그다음 패턴엔 영향 안줌
'오늘도 유저 한명을 괴롭혀서 즐겁다' 로 SNS에 쓸 소재가 생겼는데 왜 억울해ㅋ
상점 리뷰에 박힌거라 좀 많이 억울했음.. 얼마 안되는 리뷰에 저걸로 비추 하나 늘었더니..
네가 코드를 어떻게 짰냐는 중요하지 않음 유저가 그렇게 느낀다는거지
사실 이런게 오버엔지니어링임 하루종일 방망이 깎아서 와 레전드폴리싱이다 생각했지만 유저입장에선 전혀 다르게 느껴질 수 있다는거
게임 개발은.. 연애다.. 발자는 유저인 내가 지금 뭐 먹고싶은지 정말 몰라?? 흥
그러니까 제가 모쏠이 아니다 그 얘기죠? 이얏호