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안녕 <TCG 금제 시뮬레이터> 라는 게임을 만들고 있는 사람이다.


오늘 새로운 데모를 공개하게 되어 글을 쓰러 왔다.



-게임 소개


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<TCG 금제 시뮬레이터>는 현실의 매더게, 유희왕, 하스스톤 같은 TCG(트레이딩 카드 게임)을 소재로 한 


카드 배틀 로그라이크 게임이다.



플레이어는 신생 카드게임 회사의 밸런스 디렉터로


사무실에 앉아 일만 하면 될 줄 알았지만,


운영에 불만을 가진 유저들이 자꾸 회사 문을 부수고 들어와 카드 배틀을 신청해서 듀얼을 하게 되는 게임이다.


매번 다른 카드 풀에서 진행되는 드래프트 느낌의 카드 배틀과 

디렉터의 권한으로 카드 밴 때려 이기기 VS 밸런스 조정해 민심 달래기 사이에서 줄타기 하는 요소가 있음



이번에 itch.io라는 사이트에 데모를 올렸는데 웹에서 바로 플레이 할 수 있으니 많은 플레이 부탁한다.



데모 링크 : https://shedin.itch.io/tcg-banlist-simulator



그리고 이건 나중에 출시할 스팀 링크야

Steam : https://store.steampowered.com/app/3569850/TCG/?beta=0



-이 게임의 특징


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배치 기반 카드 배틀

수동 타겟팅, 체인 등 TCG의 번거로운 요소를 제거하고

카드의 효과 범위와 처리가 카드의 배치에 따라 달라지게 해

단순하면서 머리 좀 써야 하는 게임을 만들고자 해봤다.



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덱 빌딩


자신이 출시한 카드풀 안에서 현실 TCG처럼 카드를 자유롭게 넣고 빼면서 덱을 짜는 방식이다.

매 스테이지 마다 밸런스 등에 따른 이벤트 배틀이 발생하는데 

이 덱을 들고 카드 배틀을 하고 그 승패에 따라 이벤트 비용이 발생,

이 비용을 지불 못하고 회사 자산이 0이 되면 전체 게임에서 패배하는 방식이다.




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직원 고용하기


이 회사는 직원 스카우트를 듀얼로 한다는 소문이 퍼져 카드로 이겨야 직원을 고용할 수 있다.


직원 능력치가 높을 수록 팩 출시 수익 늘거나 유저의 테러로 인한 수리비 감소와 같은 효과가 있다.

또 이렇게 얻은 직원을 파견 보내 패시브를 얻을 수 있다.




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금제 때리기


상대가 쓰는 꼬운 카드를 밴하거나 밸런스 민심을 달래기 위해 카드 금제를 조절 할 수 있다.


레어도가 있는 카드는 선금제가 걸려있기 때문에 내가 여러 장 얻은 카드를 풀어 덱을 강화하거나

나중에 얻을 카드를 묶어 가격을 하락시키거나, 반대로 팔 카드의 가격을 올리는 등 

여러 요소와 연결되어있다.






-이후 개발 예정


지난 10월 일지 이후 2달만에 글을 쓰는데


지난 일지에서 애니메이션 카드를 추가하겠다고 했지만,


첫 데모 이후 갈아엎은 새 게임 시스템을 검증하는 게 우선이라는 생각이 들어 미루고 


2달간 디버깅, 밸런싱만 계속하면서 이 데모를 준비했다. 


피드백을 좀 더 받고, 버그도 고치고 나서 스팀 데모로 올릴 예정임


새 카드 일러는 그 뒤에 그릴 듯




이번에도 긴 글 읽어줘서 고맙고 많은 플레이, 피드백 기대할게



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초창기에 그렸던 이거랑 같은 퀄로 30장 넘게 그려야한다. 명복을 빌어줘