팀 게임 개발에서 코드공유, 호환문제에 효율적인 방법이 무엇인가요??


게임 개발 처음하는데

여러 파일 추가하거나 수정하고 구조를 조금씩 바꾸게 되는데

다 만든 작업물을 다른 사람에게 넘기면 상대방 환경에서 코드가 안맞거나, 충돌이 나는 경우가 있더라고요.


팀프로젝트에서 가장 많이 쓰이는 협업 방식이 무엇인지,
코드 충돌과, 호환 문제를 사전에 줄이는 방법이 무엇인지 궁금합니다.

특히 게임개발 엔진에서 효과적인 방법이 궁금합니다.


저와 팀원들 다 코드로 무언가를 만드는게 처음입니다.