이런거 궁금한데 어디다 여쭤봐야할지도 모르겠어서 여기 여쭤봅니다..
제가 하는 온라인게임이 화면비율이 지금 4:3, 16:9, 16:10 이렇게 3가지 지원하고 있습니다
근데 대부분 유저들은 16:9를 사용하고 나머지 두 비율은 사용하는 사람이 많지가 않아요
저는 16:10 사용중인데 유지비 절감 명목 하에 지원을 종료하거나 하는 경우가 생길까봐 걱정돼서 여쭤봅니다..
이런 화면비율 지원 하는것도 유지비가 드는 건가요?
이런거 궁금한데 어디다 여쭤봐야할지도 모르겠어서 여기 여쭤봅니다..
제가 하는 온라인게임이 화면비율이 지금 4:3, 16:9, 16:10 이렇게 3가지 지원하고 있습니다
근데 대부분 유저들은 16:9를 사용하고 나머지 두 비율은 사용하는 사람이 많지가 않아요
저는 16:10 사용중인데 유지비 절감 명목 하에 지원을 종료하거나 하는 경우가 생길까봐 걱정돼서 여쭤봅니다..
이런 화면비율 지원 하는것도 유지비가 드는 건가요?
비율마다 UI를 새로 만들겠다는 것 같은데 그 비용으로 유저가 UI위치 커스텀하고 크기 조절할 수 있는 기능 넣는게 더 싸게 먹힐거임;
UI 배치 문제인데 처음 한번이야 별거 아니지만 라이브 서비스하면 결국 UI 수없이 갈아 엎거든 그러면 그때마다 챙기는 것도 비용 QA하는 것도 비용 대단한 비용이라고 할 수는 없지만 이용자 수에 비해서 효용은 낮아서 우선 순위에서 많이 밀리는 작업인거지
16:10은 존1나많이쓰니까 걱정안해도됨