Isometric에서 물 관련 이미지 찾다가 레딧에서 발견한 자료인데 여기서 구현한 물 쉐이더 관련해서 혹시 아시는분 있나요?
해당 작업자에게 물어봤지만 답변이 오지않아 혹시나 아시는 분 있을까 물어봅니다.
해당 작업 하신 분이 Rujik라는 분이신데 자료를 찾아봤을 땐 2.5d로 구현을 한것 같습니다.
그리고 중요한건 제가 Unity로 작업을 하고 싶은데 해당 물 쉐이더가 어디서 구현 되었는지는 알수가 없었습니다.
(유니티 에셋 스토어에 이와 비슷한 에셋을 팔고있지만 저는 직접 구현하고싶습니다.)
답은 모르겠는데, 넘 이쁘다
그러니까요.. 너무 이쁜데 유튜브 검색해보면 비슷하게 있는데 어캐 만들었는지...
이미지캡쳐로 AI한테 한번 물어봐(움직이는 순차적으로 캡쳐해서, 점프 착지하는순간이 좋을듯) / 잘알려주던데ㅋ
진짜 어떻게 한거지 너무 예쁜데...
일단 다른 자료들 보면 뭔가 Godot 엔진 같은데.. 이것도 확실하지는 않아서
방금 유튜브 영상 보고 왔는데 겜마인것같은데...
https://www.youtube.com/watch?v=9yr8MwW9yFI&t=1s
찾아보니 gms1에서 gms2로 바꿨다고 나와있네요
https://www.youtube.com/watch?v=ltJ-D7wHEQQ&t=123s
응용하면
될듯?
물색상 곱하고 스텝같은걸로 노이즈에서 써서 어두운부분이나 밝은부분 마스크 따서 섞어주면 될거같은데...
관련 자료 보면서 같이 시도해볼게요
이쁘당