첫 플젝은 꿈의게임 만들지말고  쉬운게임 만들라길래
기존에만들던건 좋은경험으로 삼고 아트부담 쫙 뺀 게임 하나 새로 시작하는중..

대충 주인공이 자기 낙서 공책 안에 빨려들어갔는디
착한 공책낙서들을 괴롭히고 주인공을  납치한 원흉인 대마왕을 무찌르고 탈출하는 내용일듯

장르는 런앤건임
손에든 ㅈㄴ큰 지우개로 에너지포 빵 쏴서 적들 지워버림ㅋㅋ

일단 배경이 공책낙서라 채색 통일가능한게 편하고
주인공 낙서공책이 배경이라 다른 캐릭터없이 혼자 이 캐릭터가 누구인지 중얼중얼 플레이어한테 알려줄수있는점
그리고 뭐가나오든 말이된다는점이 좋은것같아

그리고 전에 도트찍어봤던게 도움이 엄청되는거같음
캐릭터디자인할때 많이참고함
예를들어서 망토를 길게뽑아서 팔을 안그린다던지 ㅋㅋ




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이건 주인공 Idle모션인데
무거운 지우개를 내려놓고 이해할수없는 자신의 현 상황에 대해 답답함과 절망감을 느끼고 한숨을 푹 쉬는 모션으로만들었엉

그리고 주인공은 현실에서 왔는데 뭔 망토랑 헬멧을쓰고있냐
라는 생각이들수도있는데
마왕에게 저항하는 반란군이 줬다고하자..ㅇㅇ

달리기모션 마저만들지 아님 내일만들지 고민즁