오늘은 플레이어에게 단기 목표를 만들어주었습니다.
이번 턴에 나온 모든 적들을 처치하면 Combo를 쌓을 수 있도록 해봤어여
Combo를 유지하면 추가 경험치, 추가 골드를 얻을 수 있도록 하여 콤보를 끊기지 않는 것을 플레이어의 첫 목표로 잡을 수 있도록 했습니다.
All Kill 이펙트가 나오면서 현재 콤보 수는 옆에 볼 수 있도록 하였습니다.
약간 킹든 갓택 헤드샷 느낌을 내고 싶었는데 폴리싱은 나중에 게임 재미 확실히 잡고 하려고 합니다.
2. 총 피드백 수정
총 떨림이 조금 심하다는 의견이 있어서 흔들림을 조금 줄여봤습니다.
아래는 원래 피드백
아래는 변경 후 피드백
뭔가 심심해진 거 같기도 하고~ 잘 모르겠네여
어떤게 더 나은 것 같나요??
피드백은 언제나 환영입니다!!
개인적인 취향은 크게 흔들리는걸 선호하지만 게임성은 어떤게 더 좋은건지 모르겟우
흔들림 값을 외부로 빼서 설정창에서 조정할 수 있게해주면 되잖아?
오 천재
그냥 흔들리는건 게임의 특징으로 잡고가는게 어떨까 싶어요
저 둘의 중간이면 조을듯