꺼어어억 잘들 지내쑤?
전에 만들던거 톡방에서 뚜드러맞고, 쓰레기통에 던져짐..ㅠㅠ
6개월 만에 돌아온...
한..50% 이상 완료 된거 같아 올려봄
https://gx.games/games/jxnoa8/ghost-defender/tracks/6722ff8f-d2a8-42cc-9bc0-45a40ee51896/
꺼어어억 잘들 지내쑤?
전에 만들던거 톡방에서 뚜드러맞고, 쓰레기통에 던져짐..ㅠㅠ
6개월 만에 돌아온...
한..50% 이상 완료 된거 같아 올려봄
https://gx.games/games/jxnoa8/ghost-defender/tracks/6722ff8f-d2a8-42cc-9bc0-45a40ee51896/
귀엽네 ㅋ 나오면 해볼듯
원래 계획은 2월이었는데.. 조금 늦춰질지도?ㅠ
이야~ 재미져보이네요!! 뒤에 근데 페이커가 플레이 한건가요?
거의 비슷하죠 ㅋㅋㅋㅋ
이것도 AI만 활용해서 만든건가요
플레이해봤는데 꽤 ㄱㅊ네 만듬새가
@게임개발천재 ㅇㅇ;; 티가 나버린걸까? 감사요!!!
게임이 직관적이고 아는 맛이라서, 조금만 수정되면 재밌게 할 것 같습니다. 1. 조작 반응성이 떨어진다 느껴집니다. (UI 및 오브젝트 클릭에 대한 반응이 느림) 2. 밸런스 조정이 필요해보입니다. - 탄환 추가 외 나머지 옵션들이 무의미하게 느껴집니다. - 성장의 곡선이 매우 급격합니다. - 조금만 지나도 두부를 짓누르는 느낌이 들어 재미가 반감된다 느꼈습니다. 3. 캐릭터 뒤에 아이템이 떨어지는 경우에 클릭하기 매우 어렵습니다. 4. 아이템 착용 후, 착용된 것을 제거하거나 뺄 방법이 없습니다. - 초반에 범위 아이템을 먹었는데, 이후 탄 개수 증가가 있어서 바꾸려 시도했는데 안되서 당황했습니다.
정성피드백..뿅 가버렸!!!!! 뼈와 살이 되는 글 감사합니다
1,3,4 완료요! 2는 스킬이랑 미사일 종류 확정 이후에 적용 해볼게요 !!!!