시점 변환 따라하다가 쿼터니언각으로 오일러각을 변환하는 이유를 찾다가 짐벌락때문에 바꾼다고 들어서

이 짐벌락이 뭔지 한참을 찾아봤는데 진짜 이해가 안감...

x축 회전 y축 회전 ㄹㅇ 너무 헷갈림

카메라가 90도 피치 회전해서 하늘을 보면 여기서 축이 겹쳐서 좌우 움직임이 구현이 안되는건가? 이소리도 솔직히 잘 모르겠음

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