너무 사고 싶다 개 꼴려
[💬] 이 에셋 살까 말까
익명(team7362)
2026-01-07 02:57:00
추천 0
댓글 10
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5년 전에 사놓고 써본적 한번도 없음
나도 딱히 안 쓸것 같긴한데 사고는 싶네 그냥 게임에 저거 씌워놓으면 뭐라도 될 것 같음 ㅋㅋ
옛날 디아블로2 그 정도 수준 퀄리티로 충분하면 만족할거임 근데 ㄹㅇ 픽셀아트처럼 보이게 한다거나 애니메이션이 들어갔을 때 매끄럽게 이어진다거나 하는 부분은 기대하면 안됨 ㅋㅋ
https://assetstore.unity.com/packages/tools/sprite-management/pixelate-pixel-art-converter-194727
그럼 이거 살까
@ㅇㅇ 그거도 똑같음; 본문에 있는건 모델을 바로 픽셀처럼 뭉게주는거고 링크에 있는건 스프라이트로 뽑아주는거임;
@ㅇㅇ 아무 3D모델이나 가져다가 써봤자 그냥 저해상도로 뭉게진 느낌말고는 안나옴 픽셀로 찍은 것 처럼 보이게 하려면 그렇게 보이게끔 만들어진 3D모델을 가져다 써야하는데, 거기까지보면 그냥 처음부터 직접 찍는게 빠르다는 결론나옴;;
@디시콘쓸려고만듦 님 말대로면 걍 블렌더에서 애초에 필터 씌워서 내보내는게 제일 낫고 빠르다는 결론이 나와버렸음 ;; 블렌더 더 하러간다
@ㅇㅇ 의외로 3D베이스에 도트로 리터치작업 하는건 도트 황금기였던 2000년대 초반에도 쓰던 유서깊은 방식이다...
@ㅇㅇ 그리고 스프라이트를 뽑던 본문에 저걸 쓰던 3D>>도트 작업시에 모델링 양식이 좀 다름.... 해상도 비율 좀만 틀어지면 바로 픽셀 깜빡거리면서 싼티나기 때문에, 아무거나 가져다 못쓰고 도트용으로 디테일이나 두께같은거 맞춰놓은 모델 따로 제작하는게 좋음...