게임그래픽 종사자야
코딩 전문가 될 생각 없음
이걸로 경력 만들거나 팔아서 부자될 생각도 없음
그냥 내 캐릭터 가지고 만들어보고 싶은 게 있어서
스팀에서 공짜 아니면 2달러하는 그런 짧은 3d게임을 만들어보고 싶은데
뭐부터 하는 게 좋을까?
취미겸 하는 거라 제대로 배우려하면 금방 포기할 각이고ㅜ 최대한 진입장벽 낮은 걸로 찍먹만 해보려고 함
게임그래픽 종사자야
코딩 전문가 될 생각 없음
이걸로 경력 만들거나 팔아서 부자될 생각도 없음
그냥 내 캐릭터 가지고 만들어보고 싶은 게 있어서
스팀에서 공짜 아니면 2달러하는 그런 짧은 3d게임을 만들어보고 싶은데
뭐부터 하는 게 좋을까?
취미겸 하는 거라 제대로 배우려하면 금방 포기할 각이고ㅜ 최대한 진입장벽 낮은 걸로 찍먹만 해보려고 함
진짜 그정도가 목표면 유튜브 골드메탈 보고 따라해서 흐름만 적당히 이해하고 바이브코딩하거나 이미 만들어진 템플릿 사서 그래픽만 바꿔 끼워넣는 식으로 가셈
고마워! 딱 필요했던 조언임ㅜ 주변엔 다들 전문으로 하려는 사람들이라 그런가 자꾸 수학의정석 프로그램버전 같은 책 추천하고 그래서 엄두가 안 났었음ㅋㅋ
@글쓴 Indie(39.123) 그런데 그렇게 만들다 보면 내가 필요 한거나 한계가 느껴지고 '아 시바 내가 조금만 더 알았으면 좋았을 것 같은데' 이런 부분 나와서 알아서 필요성 느끼게됨 ;;
@ㅇㅇ 딱 그때쯤 제대로 공부해보면 재밌을 듯? 깡으로 빡공 시작하면 뭐가 중요한지도 모르겠고 흥미 떨어지더라
게임메이커
이거 ㄹㅇ 초보가 쓰기 좋아보인다 고마워 찍먹해볼게!
그냥 재대로 배우다가 포기하고 싶음 혀...ㅋ / 어차피 게임이란게 만들다보면 필요한게 줄어드는게 아니라 계속 늘어나게 되어있어서 절충과정보다는 확장과정으로 무조건 가게 되어있어서 필요한것만 배워야지(?)가 디게 애매한 종목이라서 / 유튜브에 무료강좌 많으니까 일단 보고나서 생각해도 될 듯.
본업도 꾸준히 공부가 필요해서 코딩까지 제대로 할 엄두가 아직 안 나ㅠㅜ 최대한 쉬운 걸로 찍먹해보다 코딩 자체에 흥미 생기고 더 하고 싶어지면 제대로 해보려구..
킹갓리얼!
화이팅하자
겜메 원탑