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반갑다 꼴리는대로 개발시작한 게이다.


어제 하루종일 제미나이랑 씨름하다 탈진해서 일어나자마자 글쓴다.

















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대충 전투 시스템은 구현해놨었다.


다음 단계는 당연히 '적'


적들이 죽일맛이 나야 비로소 액션게임이라 할 수 있겠지



계획으로는 8종의 몹들을 구현할거다.

게임 배경이 대충 중세판타지니까 그에 맞는 적들이 필요하다.




일반몹 5종과 엘리트 3종을 구상해놨다. 


여기서 인간형과 악마형을 구분하여 


플레이어가 어떤 적을 우선적으로 처리 할지, 고민을 제시 하는 게 내 과제겠지









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내가 바라는건 쏟아져 나오는 일반몹과 중간중간 플레이어를 긴장하게 만드는 엘리트 몹의 등장이다.



마치 레포데, 다크타이드 같은 류의 게임처럼 말이지 (논외로 뱀서도 있을듯)




엘리트는 일반몹과 단순히 섞여서 나올 뿐만이 아니라 특별한 상호작용이 필요하다 생각했다.

단순 아군 강화 이딴 시스템이 아니라, 게임을 풍부하게 만들어주는 상호작용이















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"이정도는 되야 죽일맛이 나지~"


비할바 안되긴 하지만 메트로베니아 게임 'blasphemous'도 적들이 ㅈ같이 생겼다.



중요한건 이녀석들의 컨셉이다.



임프자체의 화염구 조준은 형편없지만


엘리트인 데몬호스트가 붙으면 직사로 던져버려 위협적인거지









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당연히 코드는 제미나이한테 부탁할 것 이니까 내가 원하는것만 잘 설명하면 될듯하다.



1. 임프는 병신이다.

2. 화염구 아프다

3. 임프는 화염구 조준을 ㅈ같이한다.

4. 임프는 근접공격조차 병신이다.



























제미나이의 힘을 빌려 1차버전의 임프가 완성되었다. 


대충 3시간 걸린듯, 이건내가 빡통이라 뭘 설정할지 몰라서 해매서 그런거다.



화염구 직사로 나가는건 임시로 조치해놓은거다, 저것만 해도 300줄이다.





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물론 쓰는것도 보는것도 모르지만, 대충 기니까 좋은거겠지~






더럽게 허접하다.


내가 원한건 쫄래쫄래 뛰어다니면서 빡통같이 행동하는 잡몹이지만


붙으면 근접공격, 멀어지면 화염구 난사하는 미친놈이 만들어졌다.













그래서 임프 인공지능의 공격에 쿨타임을주고, 공격직후 도망가게 했으며


공격이 쿨일때는 화염구의 최소 사거리를 적당히 유지하는 인공지능을 제미나이한테 부탁했지







캬~ 드디어 멍청한 임프의 완성인거다.



내가 만드는 중간간마다 기록하는게 아니라서 과정스킵이 많긴 하지만 감안해줘라



보면 쉴새없이 움직이는 코드도 들어가있다. 


도망갈때는 좀더 빠른속도로 움직이며 

백스텝 안치게 부탁했더니 척척 해주더라 (원래는 플레이어를 보면서 문워크 조졌다)




물론~ 화염구를 포물선으로 올라가게 해서 임프가 조준하면 형편없고


데몬호스트가 조준하면 직사로 날라오는 스크립트가 필요할것이다.


하지만 아직은 아니다.












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"여까지 왔는데 한번 죽여 봐야제?"



임프를 죽일수 있어야한다.














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그래서 만들어 봤다 'AttackArea'


박스 콜라이더를 사용하여 공격판정 만들기 







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레코딩 기능을 사용하여 매번 바뀌게 해놨고 스크립트와 애니메이션 이벤트를 박아 작동이 잘되게 만들었다.

















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"이딴걸... 공격이라고?"



이건 판정을 후하게 만들면 그만이다.


보면 쳐맞고나서 움찔거리는데 저건 내가 의도한 바가 아니다.


원래 같으면 한번 맞기 시작하면 잡몹은 끝까지 다쳐맞고 뒤져야 하는데


이새끼 생각보다 무빙을 잘침













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"뭐 어때, 그냥 이대로 가지뭐"



귀찮으니까 여기까지 할거다. 


이미 저기까지 가는데 7시간 걸렸다고, 임프 공격모션 2종, 죽는 모션, 쳐맞는 모션


전부다 당일에 찍고 입힌거다.











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1인개발 쉽지 않다....


치명적인회사 만든 개쩌는 사람도 1인개발이라던데 얼마나 프로인거야?




일단 일지는 이정도 쓰고 마무리 짓겠다, 짜피 구현한게 저게 다라서 진짜 할말이 없음















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게임 개발 힘내시는 현직분들과 지망생분들 전부 화이팅하고, 본인 철학대로 좋은 게임 만들길 바람 (그래야 내가 사서 즐기지)

ㅎㅇㅌ!