왜 2d 탑다운 배경이 죄다 플랫한지 알았다.. 하지않는데는 이유가 있는거야..어찌어찌 구현해도 직관성도 떨어지고 득보다 실이 훨씬 많은듯..하 복층 고려해서 타일맵 찍엇는데.. 타일맵.. 다시찍어야겟지..
나랑 같은 놈이 여기 있었군
층고 개념은 쿼터뷰에서 써야지 탑다운은 입체감이 별로 없잖아 ㅋㅋ
그래도 맵을 좀 더 다양하게 돌아다닐수잇게 하고싶엇는데.. 포기..
난 탑뷰2d 다층구조 퍼즐겜 만드는중