유니티에서 유튜브나 인스타 댓글같은 기능 구현중인데 무한 스크롤뷰는 에셋같은거 써서 UI풀링은 했는데 데이터가 많아짐에 따라서 이전 데이터 삭제하고 추가할때 스크롤뷰 팅기는거 잡는게 헬이네
[💬] 유니티로 일반앱같은거 만드는거 빡세네
Indie(221.147)
2026-01-08 15:22:00
추천 0
댓글 4
다른 게시글
-
저렴하고 좋은 의자 추천좀
[16][💬] Indie(210.99) | 01.08추천 0 -
인디에서 DSL 만들어 넣으면 에반가?
[9][🐣질문] Indie(220.125) | 01.08추천 0 -
켄 레빈: 게임을 만드는건 존나게 힘들다!
[8][💬] 익명(medal3029) | 01.08추천 18 -
자체 스크립트 언어 제작에 대한 조언을 좀 구하고싶다
[4][💬] 익명(cast9527) | 01.08추천 0 -
멀티플레이 게임 10분 매칭돌리다 폐사한 썰
[11][💬] Indie(211.193) | 01.08추천 0 -
픽셀 아트 씹덕 로그라이트 개발 인원모집!
[5][🤝구인] Indie(175.205) | 01.08추천 12 -
2d 탑다운 뷰에서 층고 개념 구현하려다 걍 포기햇다
[4][💬] Indie(58.231) | 01.08추천 1 -
스팀 게임 출시했습니다! ㅎㅎㅎ
[19][💬] Indie(119.197) | 01.08추천 14 -
사람이 죽는다구요
[10][💬] 베어(rocket6415) | 01.08추천 2 -
겜 스토리모드에 넣을 캐릭터 그리는 중
[10][💬] 익명(dwell0031) | 01.08추천 13
당연하지....일반앱 제작용으로 나온건 아니니까... 어떻게 만든다 쳐도 장점은 하나도 없고, 쓸대없이 무겁기만함...
프론트엔드 프레임워크로 게임 만드는게 어려운것처럼 반대도 마찬가지인거지
왜 굳이 유니티로 쓰는가? 용도 맞게 쓰셈
소셜 앱과 게임을 결합한 기획이라.... 역시 힘든건가..