오늘은 플레이어 팔 동작을 만들어주었습니다
팔을 보여주기 위해서 카메라를 하나 더 만들어주었습니다
그렇지 않으면 팔이 블록에 가까이 갔을때 블록을 뚫어버리는 문제가 생기더라구요
팔만 촬영하는 카메라를 하나 더 만들어서 해결했습니다
지터링 문제가생겼는데 카메라 자식으로 팔을 넣으니까 해결됐습니다
애니메이션은 그냥 트랜스폼만 바꿔주는 간단한 애니메이션을 직접 만들었습니다
가변적인 채광 딜레이에 맞춰서 채광애니메이션의 길이도 조절할 생각입니다
끗
사실 오늘 목표는 perlin noise를 통해 지형을 보기좋게 만드려고 했으나
공부해도 노이즈 섞는게 도저히 이해도 안되고
제미니 딸깍 코드 복붙해봤자 내 맘대로 지형도 못만들고
여차저차 현타와서 때려치우니까
일지 적을게 없네용
마인크래프트 게섯거라
마크없는 세계관에선 네가 조만장자
카메라 두개면 은근 성능 먹던디