오늘은 플레이어 팔 동작을 만들어주었습니다




팔을 보여주기 위해서 카메라를 하나 더 만들어주었습니다

그렇지 않으면 팔이 블록에 가까이 갔을때 블록을 뚫어버리는 문제가 생기더라구요

팔만 촬영하는 카메라를 하나 더 만들어서 해결했습니다

지터링 문제가생겼는데 카메라 자식으로 팔을 넣으니까 해결됐습니다

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애니메이션은 그냥 트랜스폼만 바꿔주는 간단한 애니메이션을 직접 만들었습니다

가변적인 채광 딜레이에 맞춰서 채광애니메이션의 길이도 조절할 생각입니다





















사실 오늘 목표는 perlin noise를 통해 지형을 보기좋게 만드려고 했으나

공부해도 노이즈 섞는게 도저히 이해도 안되고

제미니 딸깍 코드 복붙해봤자 내 맘대로 지형도 못만들고

여차저차 현타와서 때려치우니까

일지 적을게 없네용

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