뭘 공부해야함?...
질문의 범위가 ㅄ 같지만
뭘해야 하지?...
어렸을때 해본거라곤
RPG 메이커로
턴제 게임을 액션? 탄막게임으로 바꾼정도....
만약 유니티?로 멀티 눈싸움(?) 만든다 치면 뭘 배워야 할까요?
또 얼마나 걸릴까요? (교육+제작)
[💬] 늙었지만(?) 어렸을때 꿈 포기못했는데
Indie(221.144)
2026-01-09 02:12:00
추천 1
댓글 5
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리소스나 온라인 연결지연 등 결과물 퀄리티에 신경안쓰고 오롯이 "작동" 만 하는거 만드는데는 하루도 안걸림 관련 강좌를 찾아서 보고 따라하면 끝
여기서 바닥에 눈을 뭉칠 수 있다던가, 맞을 때 눈이 분해된다던가, 분해된 눈이 바닥에 다시 쌓인다던가 등등, 퀄리티를 더 붙히려고하면 붙히는 만큼 까마득하게 오래걸림 ㅇㅇ 최소 년단위는 각오하고 시작해야함
뭐부터 시작하는지조차 스스로 찾아서 못한다면 앞으로도 모든것을 남에게 물어보기만 하다가 아무것도 못하고 끝날것이다
요전에 어떤 고딩이 1년 공부해서 일본 사시 붙었음 근데 사시 치는사람중엔 8수한 어르신도있음 얼마나 걸리냐는 일단 해보고 자기가 결론내려야됨
뭘 만들고 싶은진 모르겠으나 빠르게 프로토타이핑 해보고 싶다면 유니티+포톤으로 간단하게 만들면 될거고 좀 딥하게 공부하고 싶다면 소켓 프로그래밍 배워야지. 근데 소켓 프로그래밍은 멀티스레딩까지 해야하긴해서 프로그래밍 지식이 어느 정도 있어야함,멀티플레이 서버 제작을 목표로 잡는 게임 커리큘럼 강의를 찾아서 보는것도 방법.