안녕하세요

1인으로 바이브 코딩 개발 인겜 밸런스 / 재미 포인트 피드백 받고 싶어 글 올립니다.


게임 이름은 Ghost Defender 이고

기본 구조는 아래와 같습니다.


+ 게임 개요

장르: 무한 웨이브 디펜스 / 생존

방식: 자동 전투

핵심: 심플한 조작 / 웨이브가 진행될수록 적 수 증가



+ 이런 피드백이 특히 궁금합니다

초반 진입 장벽 (설명 부족/과함 여부)


웨이브 속도 체감 (지루/과속 여부)


아이템 선택이 의미 있게 느껴지는지


몇 웨이브까지 가셨는지


▶ 플레이 링크

https://gx.games/games/jxnoa8/ghost-defender/tracks/6722ff8f-d2a8-42cc-9bc0-45a40ee51896/





끝없이 몰려오는 유령들… 몇 웨이브까지 버틸 수 있을까? 👻 | Ghost Defender #shorts #GhostDefender #인디게임 #디펜스게임 #생존게임

👻 Ghost Defender는 몰려오는 유령 웨이브를 막아내는무한 웨이브 생존 디펜스 게임입니다.✔ 자동 전투 기반✔ 빌드 선택에 따라 완전히 달라지는 난이도✔ 웨이브가 진행될수록 점점 압박되는 생존 구조단순한 조작이지만,선택 하나하나가 생존을 좌우합니다.과연 몇 웨이브까지 버...

youtube.com







욕도 괜찮고

재미 없으면 없다고 말해주셔도 됩니다.

개선 방향 잡는 데 참고하고 싶습니다.


읽어주셔서 감사합니다.