character controller로 움직임을 구현하고
카메라를 플레이어의 자식으로 둬서 시점 이동을 구현했는데

움직일때 물체들이 너무 떨림? 현상이 있음
떨리는건지 잔상이 남는건지 잘모르겠는데

구글링해봐도 뚜렷한 해결책이 없음...

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