세계관 짜놓은걸 기반으로
채찍피티랑 잼민이 열심히 굴려서이미지랑
러프한 모델링 제작해서 대충 리깅해서 넣어봄
나중에 인벤토리 시스템 만들거 생각해서 짱구굴리면서 하다보니
어찌저찌 굴러가게 하는데 꽤 오래걸린듯?
참고로 세계관은 현대에 마법공학+던전이 있다는 컨셉이고
주인공이 천재 마법공학자임(반대로 몸은 약골)
세계관은 최근에 읽는 웹소설에서 많이 영감받았다 ㅋ
이제 일 가야되서 슬프게도 여기까지만..
세계관 짜놓은걸 기반으로
채찍피티랑 잼민이 열심히 굴려서이미지랑
러프한 모델링 제작해서 대충 리깅해서 넣어봄
나중에 인벤토리 시스템 만들거 생각해서 짱구굴리면서 하다보니
어찌저찌 굴러가게 하는데 꽤 오래걸린듯?
참고로 세계관은 현대에 마법공학+던전이 있다는 컨셉이고
주인공이 천재 마법공학자임(반대로 몸은 약골)
세계관은 최근에 읽는 웹소설에서 많이 영감받았다 ㅋ
이제 일 가야되서 슬프게도 여기까지만..
화이팅
갓겜의 향기
언린이 맞노? 개고수네
3D 애니메이션에 문제가 있네. 걷기or 뛰기 애니메이션에서 팔 리깅부분이 지나쳐. 그래서 검이 플레이어 대가리를뚫네. 잘 조정해보길 바람
피드백 감사! 일단 대검든 형태는 따로 애니메이션을 줄 예정인데 아직 잼민이한테 혼나면서 알아가는중