게이트웨이보고 '밥집'
이렇게 써놓고 플레이도 걍 재밌음
통일성이 중요한듯 ;;
ㄹㅇㅋㅋㅋ 피자 vs 피자 유즈맵이 이 분야 GOAT임 리버 뽑앗는데 재워두기 ㅇㅈㄹ
ㅇㅇ 통일성이 존나 중요함. 제작시간이 충분하다고 가정하면 어떤 분야든 핵심인력으로 돌리는게 좋음. 그러면 아트든 플밍이든 통일성이 끝내주게 나오지...
나는 스타 그래픽이나 효과음이 내 취향이어서 아트 부분에선 부족함을 못느꼇음 ㅋㅋ
내가 스1 유즈맵만 제작했던 이유도 아트가 스1 취향이였기에.... 유즈맵이나 로블록스는 거의 기획이나 레벨 디자인 연습으로는 최고중 최고지. 아트나 플밍이 해결되어 있는상태라서 편한거야
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돈받을 생각 없으면 니말이 맞음
스타1 그 당시 기준으로 아트 좋은 거 아님?
ㄹㅇㅋㅋㅋ 피자 vs 피자 유즈맵이 이 분야 GOAT임 리버 뽑앗는데 재워두기 ㅇㅈㄹ
ㅇㅇ 통일성이 존나 중요함. 제작시간이 충분하다고 가정하면 어떤 분야든 핵심인력으로 돌리는게 좋음. 그러면 아트든 플밍이든 통일성이 끝내주게 나오지...
나는 스타 그래픽이나 효과음이 내 취향이어서 아트 부분에선 부족함을 못느꼇음 ㅋㅋ
내가 스1 유즈맵만 제작했던 이유도 아트가 스1 취향이였기에.... 유즈맵이나 로블록스는 거의 기획이나 레벨 디자인 연습으로는 최고중 최고지. 아트나 플밍이 해결되어 있는상태라서 편한거야
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돈받을 생각 없으면 니말이 맞음
스타1 그 당시 기준으로 아트 좋은 거 아님?