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디펜더 정찰 만들고 나니까 VR에서 손가락의 중요성을 알게 되어서 손가락 리깅을 추가하고 너무 단순하게 생겼던 인간 모델링도 좀 고쳤음.


내일부터 새로운 모델이랑 리깅 적용하고 손가락 애니메이션들을 만들 계획임.



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차량 모델링은 좀 할만해도 로우 폴리로 사람 만들기는 잘 못해서 이번 주 내내 진행이 좀 더뎠는데 마침 하드에 깔려있던 페이드 투 블랙의 인간 모델링을 눈대중으로 보면서 만드니까 좀 괜찮은 결과물이 나왔음.