지난 개선점 : 스코어 패널(작업장 하단부에 있는 거)의 가독성을 확보했다.
덤으로 잘 생각해봤는데, 결국 카드 여러 장 내면서 족보도 여러 번 발동하니까 굳이 1장으로 연쇄가 터지는 것에 집착할 필요가 없을 것 같아 카드 1장 당 족보는 1번만 발동되도록 수정했다.
이걸로 알기 어려운 스티커 효과도 단순화할 수 있으니 일석이조.
추가로 이걸 도입하면서 전체적으로 칩 획득량이 낮아졌기에 테스트 플레이를 몇 번 돌려서 노르마를 조정했다.
이번 개선점 : 영상에 있는 것처럼 외톨이 조커(카드를 낼 때마다 그 카드를 버림)가 좀 모든 무한 루프를 너무 쉽게 만드는 주범인 것 같다. 일정 수 버린 뒤에 자신도 버려지도록 한다거나……. 뭔가 대책이 필요할지도.
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