일단 노가다를 견뎌내는 방법과, 완전히 우회하는 방법이 있음.
그런데, 못견디겠으니까 노이로제 온거라면, 견디면 안되는 상태임.
우회해야함.
도트 스타일을 유지하고 싶으면, 3D를 도트쉐이더로 구현하셈.
자연물들, 배경들 전부 3D로 만들면, 작업공수 줄일 수 있음. 도트 유지하면서 애니메이션 효율을 증가시킬 방법은 사실상 이거뿐인데. 이거 못하겠으면 참고 견디는거 말곤 내가 아는 범위내엔 없음.
흑_두루미(combedro)2026-01-11 12:48:00
답글
아, 감사합니다. 3d도 공부해볼게요 - dc App
익명(content7365)2026-01-11 12:59:00
"좋은 프로그램" 이라는게 결국 편법으로 쉽게 가고싶다는 말이잖아? 크리타나, 과거 플래시 ( 현 애니메이터 ) 같은 프로그램들도 쉽게 가려고 나온 툴인데, 여기 더 쉽게 가는 방법은 프레임 사이 이미지를 자동으로 채워주는 것 말고는 없다고 생각함;
디시콘쓸려고만듦(kimmsssiu)2026-01-11 12:56:00
답글
아, 그럼 지금 제가 하고있는게 최선인가보군요ㅠㅠ. 감사합니다. 한장한장 그려보겠습니다 - dc App
익명(content7365)2026-01-11 12:58:00
답글
그런 툴이 있는진 모르겠는데 만약 있다면 어도비에서 제공하고 있을듯? ㅋㅋ
그 외에는 윗댓마냥 3d로 작업해서 쉐이더로 2d처럼 보이게 하는 방법 말곤 없는듯
블렌더
아, 죄송합니다. 2d를 여쭈어본거였어요 - dc App
일단 노가다를 견뎌내는 방법과, 완전히 우회하는 방법이 있음. 그런데, 못견디겠으니까 노이로제 온거라면, 견디면 안되는 상태임. 우회해야함. 도트 스타일을 유지하고 싶으면, 3D를 도트쉐이더로 구현하셈. 자연물들, 배경들 전부 3D로 만들면, 작업공수 줄일 수 있음. 도트 유지하면서 애니메이션 효율을 증가시킬 방법은 사실상 이거뿐인데. 이거 못하겠으면 참고 견디는거 말곤 내가 아는 범위내엔 없음.
아, 감사합니다. 3d도 공부해볼게요 - dc App
"좋은 프로그램" 이라는게 결국 편법으로 쉽게 가고싶다는 말이잖아? 크리타나, 과거 플래시 ( 현 애니메이터 ) 같은 프로그램들도 쉽게 가려고 나온 툴인데, 여기 더 쉽게 가는 방법은 프레임 사이 이미지를 자동으로 채워주는 것 말고는 없다고 생각함;
아, 그럼 지금 제가 하고있는게 최선인가보군요ㅠㅠ. 감사합니다. 한장한장 그려보겠습니다 - dc App
그런 툴이 있는진 모르겠는데 만약 있다면 어도비에서 제공하고 있을듯? ㅋㅋ 그 외에는 윗댓마냥 3d로 작업해서 쉐이더로 2d처럼 보이게 하는 방법 말곤 없는듯
애니메이션이 개노가다임