[🐣질문] 3d 게임을 만들거면 언리얼이 낫지?
Sprawl(center7945)
2026-01-11 13:39:00
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배우는 단계면 그냥 유니티가 나음.
ㄱ-
유니티로 3D 많이 만들었는데 딱히 문제는 없어. 걍 해
둘다 입문해보고 편한거 써
3D면 언리얼이 맞는데 리소스 제작능력 없으면 힘들듯
원신이나 그런 3D류 모바일 게임은 유니티가 낫고 pc 콘솔쪽 3S는 언리얼이 맞긴해. 걍 모바일 이면 닥치고 유니티 하삼
언리얼이 때깔이 좋은데 겜 크기 좀만 커져도 일치하는 때깔로 모으기힘듬
언리얼로 시작하면 어? 이정도면 나도 가능하겠는데? 캐릭터 움직임도 기본 템플릿으로 스무스하고 환경도 유튜브보고 하니까 금방 멋져지고.. 딱 거기까지임 엔진 고민하는 애들은 무조건 유니티야
단순 3D가 아니라 몇십명~몇백명 붙어서 만들만한 기업형 대형 프로젝트에 좋음... 인디레벨에선 3D도 유니티가 낫다...
언리얼은 인디를 지원을 하는거지, 애초에 인디에서 쓰라고 나온 엔진은 아님... 기본체급이 너무 큼...
해보면 알겠지만 언리얼은 레디메이드 기능이 많음 멀티플레이와 3D 최작화에 그냥 특화돼있음 유니티는 레디메이드는 적고 공부가 좀 필요함 둘다 언어를 안다는 가정하에 압도적으로 언리얼임