2d 탑다운 뷰 게임 맵을 만들고 있습니다.
Day r survival 이라는 게임인데
위처럼 평면 맵에 도로, 숲, 강 등을 배치하고
가운데 초록색 원인 캐릭터가 움직이면서 맵의 요소들과 상호작용 합니다.
그럴려면 맵에 숲, 도로 등을 배치하고 그 오브젝트의 조건에 따라 플레이어가 다른 영향을 받게 해야겠죠.
저는 이걸 타일맵을 쓰면 구현은 가능하다고 생각합니다.
근데 대규모 맵을 만들려면
던전, 지도 생성 처럼 생성형 얼고리즘을 써야 더 쉽게 만들 수 있다고 생각해
방법을 찾고 있어요. 아니면 적어도 타일 맵 하나하나 옮기는거보다 더 적은 작업으로 전체 맵을 만드는 방식을 찾고 있습니다.
위 그림처럼 대규모 맵을 만들고 싶습니다.
고수님들 좋은 방법이 있을까요!!
나라면 노이즈기반으로 강이랑 맵 절차생성시키고 주요 지점을 매뉴얼로 배치하겠음
오 조언감사합니다 노이즈기반 맵 절차생성 찾아볼게요
https://youtu.be/782NCelLfP8?si=Gd9_OfXEs_3xKlgi
오 감사합니다