오늘은 보드에 배치할 플레이타일을 만들어 보았음
그걸 하기에 앞서 우선 저번에 플레이보드 각 칸의 구분이 안되어 있어서 외곽선 정도는 만들어주려했음
방법을 어찌할지 AI한테 물어보니까 이거저거 알려주고 그 안에서는 Sprite Editor 쓰라는데
씁 실행을 해도 편집이 안되고 님 못해요 오류만 나옴
어케 해보려고 구글링하다가 안되서 포기하고 걍 직접 그림판으로 간단하게 만들고 가져와서 크기 조절로 가볍게 하였더니 깔끔하게 되더라
그 다음으로 이제 보드 위에 올라갈 타일을 만들어 주었다
이건 바로 도형 만들고 격자보다 살짝 작게 만들고 우선도 높여서 해결하였다
그 다음은 이제 배치가 남아있는데 문제는
정 중앙은 플레이어 말이 올라가야 하니까 타일이 올라가면 안됨 + 제일 외곽은 별도의 타일이 올라가야 함(= 타일을 구분해줘야 함)
이거였는데 일단 AI랑 겁나 싸워가며서 오늘은 타일의 종류 설정, 랜덤배치 밑 외곽/내부 구분까지만 하였다
이제 오늘의 코드 가지고 이거 뭐냐고 하면서 이해하는 시간을 또 가져야겠다
근데 점점 코드가 길어지고 복잡해져가서 머리가 아픔 ㅋㅋㅋ 이제 시작한건데 벌써부터 이러면 앞으로 어쩌냐 ㅋㅋㅋㅋ
그래도 일단 프로토타입 만들어서 게임 실행까지 만들어봐야지
아 그리고 하나 더 오늘 시작한거
Git이랑 Github 시작함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
혼자서 하는거고 이제 막 시작한건데도 이렇게 정리 안해두면 나중에 조질거 같은 느낌 들어서 걍 시작했어
그럼 다들 화이팅
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