킹오브94 95 96 97 이런 시절에
컴퓨터가 사람이 플레이하는거랑 어느정도 비슷하게 플레이어랑 싸우게 하기 + 난이도 설정에 따른 실력 변화까지
이런거 어케한거지?
근데 이렇게 생각하니 또 비슷한 시대에 스타1 같은 훨씬 복잡한 게임은 AI 어떻게 만들었나 싶고
개발자들 진짜 대단하네
킹오브94 95 96 97 이런 시절에
컴퓨터가 사람이 플레이하는거랑 어느정도 비슷하게 플레이어랑 싸우게 하기 + 난이도 설정에 따른 실력 변화까지
이런거 어케한거지?
근데 이렇게 생각하니 또 비슷한 시대에 스타1 같은 훨씬 복잡한 게임은 AI 어떻게 만들었나 싶고
개발자들 진짜 대단하네
격겜은 은근 가위바위보 아닌가? 플레이어 조작 보고 그에 대한 대응 누르는 반응속도 싸움이니 오히려 쉬운편일듯
어떻게 자연스럽게 바보로 만드느냐가 어렵지 잘싸우는것 정도는 엄청 간단하게 됐을듯 걍 플레이어 키입력을 인식해서 반응하게 하면 끝이니까
몇몇 ai존나빡셌지 그냥 대공 입력 보면 거리따라 칼대공치는데 ㅋㅋ
rts 컴퓨터 전략 ai도 궁금하긴 함 개인전 팀전 했었는데
뭘 어찌해 디시젼 트리로 만들었겠찌
좆뉴비라 어케 구현했을지에대한 감이안옴 ㅋㅋ