(개발중...) 1일차
개요
1인칭 3D 시뮬레이션
한밤중 방에 숨어든 만악의 근원인 모기.
오감을 이용해 처단하라.
1인칭 시점에서 사물과 상호작용과 모기AI, 추적 로직 구현
게임 루프
1. 탐색 : 소리, 시각, 특수능력 이용해 위치파악
2. 사냥 : 쫓아가 손으로 타격 혹은 아이템 사용
3. 수거 & 정비 : 모기수거통에 투입. 화폐 획득. 아이템구매가능 (전기파리채.. 냉동스프레이 등..)
모기AI
펄린노이즈로 불규칙한 비행궤적 구현
상태머신 : Flying - Landed - Dead
환경인식 : 벽이나 장애물 감지(Raycast, SphereCast)하여 회피비행하거나 착륙
특수능력(이름을 고민중) (3초간 가만히 있으면 발동)
능력 발동시 주변 소음 차단, 모기 소리 강조
XRay투시로 모기가 벽 안쪽에있는지 바깥쪽에 있는지 구분
바깥쪽에 있으면 플레이어와 모기 사이에 걸리는 오브젝트들 투명화.
타격 시 오디오 피치 랜덤 변조하여 사운드 자연스럽게..
vr로 만들면 재밌을듯?
쫙 소리 찰지노 ㅋㅋ
모기 극혐
와 진짜 개열받네