UI 자체 크기를 키우는 방식은 사실상 UI 처음부터 재작업과 다를 바 없어서 슬라이더를 추가하는 방식으로 수정
근데 이거도 아이템이 고정 위치에서 가변 위치로 바뀌는 바람에 마찬가지로 작업량이 많았다...
이제 생각만해도 막막한 미니맵과 텔레포트를 만들 시간...
[💬] 교환 UI까지 바뀐 인벤토리에 따라 변경 완료...
Ray.(choxu0826)
2026-01-14 01:51:00
추천 3
다른 게시글
-
UE5 짭덕코프 033 - 집 배치
[2][📜일지] 비엘킴(blendkim) | 01.14추천 1 -
기획서가 원본이 전혀 남아있질 않아
[7][💬] 엔록(whale0407) | 01.14추천 2 -
해야할 일
[💬] 엔록(whale0407) | 01.14추천 1 -
일단 개발중인 멀티게임 만들면서 느낀건데
[3][💬] 퀼트(mok9181) | 01.14추천 0 -
아 개쩌는 게임기획 아이디어가 있는데
[4][💬] 익명(14.38) | 01.14추천 1 -
스폰 시스템 구현
[6][📜일지] 뜌따이(ultimate3901) | 01.13추천 2 -
님들 저만 게임만들때 이게 과연 재미있을까 의심함?
[5][💬] 익명(jkh1447) | 01.13추천 1 -
모기 잡기.
[7][💬] 하붕(test7382) | 01.13추천 11 -
하루 한시간 개발 ㄱㄱ16
[3][📜일지] 디시콘쓸려..(kimmsssiu) | 01.13추천 6 -
당신도 할 수 있다! 게임음악 만들기 - 작곡 : 후렴 발전시키기
[5][📚정보] 루데브(wave7152) | 01.13추천 13
댓글 5