당연히 가능함. 알고리즘을 많이 접하고 구현하다보면 구현은 가능하지 다만.. 시간이 걸리고 머리가 아플뿐임.
그래서 남들이 구현한거 쓰는거고
Indie 1(49.170)2026-01-15 00:30:00
근데 한가지 유감인 부분이 있어.
자기가 구현할 수 있으니까 그냥 가져다 쓸게라는 마음임.
자신이 구현가능한지는 정말 자기가 만들기전까지는 모르는거임. 절대 착각해선 안됨. 그착각이 나중에 크게 돌아오니깐 부정적으로
Indie 1(49.170)2026-01-15 00:34:00
보통은 셰이더 텍스쳐를 블렌딩한다에요
뜌따이(ultimate3901)2026-01-15 00:35:00
답글
셰이더로 이끼 텍스쳐를
뜌따이(ultimate3901)2026-01-15 00:35:00
답글
간단하게 구현한다 치면, 버텍스 컬러 마스킹을 활용할 수 있고
버텍스 컬러 R값을 블렌딩 값으로 활용해서 텍스쳐를 섞어서 렌더링하면 벽에 이끼가 낀 것 처럼 보이게 할 수 있음
이제 좀 더 자연스럽게 하면 경계면에 노이즈를 적용한다든지..
버텍스 컬러를 칠할 때 아래 쪽에 가중치를 좀 더 줘서 이끼가 바닥 쪽에 더 끼게 한다든지
조금씩 조정해볼 수 있겠지
뜌따이(ultimate3901)2026-01-15 00:48:00
답글
근데 버텍스 컬러는 메시에 칠해지는 거라 좀 구현이 귀찮음
대안으로 UV기반으로 셰이더를 작성해도 될탠데, 자연스럽게 이끼를 깔아주려면 아무래도 이끼용 마스크 텍스처를 한 장 준비한다든지 해야할것임
당연히 가능함. 알고리즘을 많이 접하고 구현하다보면 구현은 가능하지 다만.. 시간이 걸리고 머리가 아플뿐임. 그래서 남들이 구현한거 쓰는거고
근데 한가지 유감인 부분이 있어. 자기가 구현할 수 있으니까 그냥 가져다 쓸게라는 마음임. 자신이 구현가능한지는 정말 자기가 만들기전까지는 모르는거임. 절대 착각해선 안됨. 그착각이 나중에 크게 돌아오니깐 부정적으로
보통은 셰이더 텍스쳐를 블렌딩한다에요
셰이더로 이끼 텍스쳐를
간단하게 구현한다 치면, 버텍스 컬러 마스킹을 활용할 수 있고 버텍스 컬러 R값을 블렌딩 값으로 활용해서 텍스쳐를 섞어서 렌더링하면 벽에 이끼가 낀 것 처럼 보이게 할 수 있음 이제 좀 더 자연스럽게 하면 경계면에 노이즈를 적용한다든지.. 버텍스 컬러를 칠할 때 아래 쪽에 가중치를 좀 더 줘서 이끼가 바닥 쪽에 더 끼게 한다든지 조금씩 조정해볼 수 있겠지
근데 버텍스 컬러는 메시에 칠해지는 거라 좀 구현이 귀찮음 대안으로 UV기반으로 셰이더를 작성해도 될탠데, 자연스럽게 이끼를 깔아주려면 아무래도 이끼용 마스크 텍스처를 한 장 준비한다든지 해야할것임
최적화 내다버리면 가능하긴 한데.....얘가 이끼가 낄곳 안낄곳 구분을 못하니까 그렇게 만들면 존나 별로임...