transformHandle이라는 것이 있음.

transform과 비슷하게 position, rotation, 등 다 있지만, 차이점은 잡, Ecs, Dots 같은 것에 쓸 수 있음. 즉 저수준 네이티브 transform 이라고 보면 됨. 유니티 6.2? 6.3부터 있는 것으로 앎.