개발 16일차
마침내 무빙 관련 완성
이젠 공격 만들어야함
애니메이션은 무료에셋
FSM이용해서 해봤는데
어려우면서 관리가 쉬워서 재밌네요
낭떠러지 관련 조건 설정 하느라 고생 함
할나 같이 만들려 노력 했고
collider 설정은 저렇게 하는게 최선이야.... 내 머리로는 더 좋은 방식이 안 떠오르네요
개발 16일차
마침내 무빙 관련 완성
이젠 공격 만들어야함
애니메이션은 무료에셋
FSM이용해서 해봤는데
어려우면서 관리가 쉬워서 재밌네요
낭떠러지 관련 조건 설정 하느라 고생 함
할나 같이 만들려 노력 했고
collider 설정은 저렇게 하는게 최선이야.... 내 머리로는 더 좋은 방식이 안 떠오르네요
고뇌가 느껴지는 콜라이더 배치다