UE5 ๋ง ์์ ํ๋ค๊ฐ ๊ถ๊ธํด์ ํ๋ฒ ๋จธ๋ฆฌ ๊ตด๋ฆฐ ๋ค์์ ์ง๋ฌธํด๋ดค๋๋ฐ
๋ต๋ณํ๋ ๊ฒ ๋ง์ผ๋ก๋ ์ง์ง ๊ทธ๋ด์ธํ๋ฐ ์ง์ง ์ด๋ฐ ๋ฐฉ์์ธ์ง๋ ์์ง ์ฝ๋ ์ง์ ๋ฏ์ด๋ณด์ง ์์ผ๋ฉด ๋ชฐ๋ฃจ์ธ๋ฏ
์ํผ ๊ฑ ํ๋ฒ ๊ณต์ ํด๋ดย
์ง๋ฌธ 1
>ย Unreal Engine 5์์ ์ด๋ ํ class ๋ฐ struct๊ฐ UCLASS() ํน์ USTURCT()์ ์ ์ํ๊ณ ์๊ณ , ๋ํ ๋ด๋ถ ๋ฉค๋ฒ ๋ณ์๊ฐ UPROPERTY() ์ง์ ์ด ๋์ด์์ ๋ ํด๋น ํด๋์ค์ ์ธ์คํด์ค๋ฅผ ์กฐ์ํ ์ ์๋ UI๊ฐ ์กด์ฌํ ๊ฒฝ์ฐ, ํด๋น UI์์ UPROPERTY()๊ฐ ์ค์ ๋ ๋ฉค๋ฒ ๋ณ์์ ์์น ๋ฐ ์ค์ ์ ๊ฐฑ์ ํ ์ ์์์ ์ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ค๋ง ์ด ๊ฒฝ์ฐ ๋ณด์กด ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ ์ค์ ์ด์ ์ ๊ฐฑ์ ๋ ์์น๊ฐ ๋ฐ์ ๋ ๋ ๊น์ง ์ด๋ ํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๋ณ๊ฒฝํ ์์น ๋ฐ ์ค์ ์ ๋ณด์กดํ๊ณ ์๋ ์ง๋ฅผ ์์ธํ ์๊ณ ์ถ์ต๋๋ค.
์ง๋ฌธ 2
> ๋์คํฌ์ ํ์ผ์ ๊ฐฑ์ ํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฐ์ง ์๊ณ , UObject ์ธ์คํด์ค๊ฐ ํ ๋น ๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ ์ง์ ๋ณ์ ๊ฐ์ด ๋ณ๊ฒฝ๋๋ ๊ตฌ์กฐ๋ผ๊ณ ํ๋ฉด, Play In Editor์ ๊ฒฝ์ฐ save ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ asset์ ๊ฐฑ์ ํ์ง ์๊ณ ๋, Editor ์ค์ฝํ ์์์ ํ ๋น๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์์๋ง ์กด์ฌํ๋ ์ ๋ณด๊ฐ ๊ฐฑ์ ๋ UObject๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ์ค์ PIE ์์์ ๋ฐ์์ด ๋๋ ์ง๋ฅผ ์๊ณ ์ถ์ต๋๋ค.ย
์ง๋ฌธ์ ์์ธํ ๋งํ๋ฉด, PIE์์ ๊ตฌ๋๋๋ ๊ฒ์์ UGameInstance๊ฐ Editor์๋ ๋ณ๋๋ก ์์ฑ๋์ด ์กด์ฌํ๋ค๊ณ ์๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ง์ธ ์ฆ์จ, Editor์์ ๋ณ๊ฒฝํ, ํ์ง๋ง ์์ง uasset์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ณด์กดํ์ง ์์ UObject์ ๊ฐฑ์ ๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ญ์ PIE ์์์ ์ ๊ทผ๋์ด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ํน์ ์ด ์ง๋ฌธ์์ ๋งํ ๋ฐฉ๋ฒ ์ด์ธ์ ์๋จ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ณด์กด๋์ง ์์ UObject์ ์ ๋ณด๋ฅผ PIE ์์์ ๋ฐ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ต๋๊น?
์ง๋ฌธ 3์ ์ค์ท์ ๋ค ๋ณด์ฌ์ ์๋ตย
์ธ๊ตญ์ด๋ผ ๊ธ ์ ๋ก๋๊ฐ ์๋์ ๋ธํ์ผ๋ก ์ฌ๋ฆผ
๋๊ธ 0