큰 문제점 몇가지가 있는데 제자리에서 사격하는 스프라이트 에셋은 없다는 점.


NavMesh 특성상 한 점으로 여러 물체들이 이동하려고 하면 비비적거린다는점(내일 손볼예정)


아직 Sensor 구현이 다 안되서 플레이어를 완벽히 추적하지는 못하는 점 (내일 완성예정)


크로스헤어 구현이 아직 안됐다는 점


등등 내일이면 사격이나 AI는 봐줄만한 정도로 구현이 될것같음.