컥..
9시 55분에 앱출시 버튼 눌렀는데, 10시 20분쯤 다운로드 버튼이 활성화되는 기적의 스팀..
후기는 추후 다시 쪄오겠습니다.
이번 데모 분량이 길어져서 초반 부분만 담았는데, SRPG 특유의 시나리오를 표현하는 픽셀 시네마를 게임에서 확인해보실 수 있습니다. ( 아웃게임은 하나도 못넣음.. )
잘부탁드립니다.
http://store.steampowered.com/app/4253670
컥..
9시 55분에 앱출시 버튼 눌렀는데, 10시 20분쯤 다운로드 버튼이 활성화되는 기적의 스팀..
후기는 추후 다시 쪄오겠습니다.
이번 데모 분량이 길어져서 초반 부분만 담았는데, SRPG 특유의 시나리오를 표현하는 픽셀 시네마를 게임에서 확인해보실 수 있습니다. ( 아웃게임은 하나도 못넣음.. )
잘부탁드립니다.
http://store.steampowered.com/app/4253670
축하드립니다
감사합니다!
이거 왜 더빙 되어있음?? 뭐임?? 인디아니였어?
인디입니다.. 한국 성우 더빙만 했어용
@크니브스튜디오 장점 : 1. 도트 애니메이션이 아기자기함, 2. 더빙임, 3. 콤보 시스템이 시원 시원 한 맛이있음 다만 행동이 끝난뒤에 뭘 할 수가 없는게 답답함. 아쉬운점 : 1. 내 턴일때 캐릭터 행동 순서를 정할 수있음 좋겠음 예를 들어 마법사가 버프 스킬이 있던데 항상 핑크 머리가 먼저 행동하니 핑크 행동이 끝난 뒤에 버프를 줄 수 있어서 한턴을 그냥 날림, 2. 단축키가 있음 좋겠음
@Indie1(175.124) 소중한 피드백 너무 감사드립니다. 캐릭터 행동 순서는 정식 출시때 들어가요! 지금 데모버전은 튜토리얼 느낌이라.. 고정되어 있습니다. 단축키는 콘솔 패드 연동 작업 들어가면서 작업 가능한지 체크해보겠습니다.
오 넥스트페스트 참가 하실건가용?
넵, 2월에 참가하려고 합니다.
장점은 윗분이 설명 했고, 아쉬운 점이라면 나무 같은 것에 가려져서 몹이랑 스킬 범위 잘 안보이는 것 정도. 그리고 아직 데모라 그런지 모르겠는데 스킬 트리 같은 것도 있어서 플레이어가 주도적으로 스킬을 선택 할 수 있으면 좋겠음.
아 답글 잘 못 달았는데 비번 까먹음 ㅈㅅ
요것도 해봐야겠다~ - dc App
와!!! 완전 내취향... 느낌 너무너무너무 좋다
오 기대하고 있었습니다. 바로 다운 받아서 플레이 했습니다. 도트 애니메이션 멋지군요. 게다가 풀 더빙이라니! ㅎㅎ 근데 21:9 와이드 모니터 환경의 '테두리 없음'(좌우 레터박스 없는)모드에서 스테이지1 클리어후, 전리품 UI의 위 아래가 잘려나와서 진행 불가입니다. ㅠㅠ 16:9모드로 다시 해봐야겠네요.
엇.. 체크해보겠습니다 감사합니다!! ㅠ
와 잠깐 해봣는데 아트가 팀에 몇명임..?
콤보시스템이 내가 처음 글을 제대로 이해 못한채로 넘어갓더니 당췌 어떻게 쓰라는건지 모르겟음.. 그냥 쓰려고하면 페이즈가 아니라하고 다른스킬 쓰고 쓰려고하면 이미 스킬 썻다고 안써지는거같은데 그럼 어케쓰라는거지..? 상태
@ㅇㅇ(221.151) 앗 일반 카드 사용 -> 액트 버튼 누르기 전에 콤보 카드를 사용하시면 됩니다!
이야 직접 해보니까 퀄이... 위에 분들이 피드백 잘 해주신듯
와 대박ㄷㄷ 데모 출시 축하드림니다!
이거 예전에 데빌북인가? 그거 리소스 계속 우려먹는 게임 아님?
턴제 RPG의 재미는 스토리 + 전략적요소일텐데 스토리는 씬마다 주인공 감정을 바꿀만한 사건들이 하나씩 있어야할듯. 그게 아니면 씬을 만들 의미가 없는거 같음. 전략적요소는 초반이라 흥미롭진 않았음. 스테이지에 놀만 4번잡다보니 잡기 싫어졌음.
파란머리 여자 만나고 또 놀잡아야해서 끔 'ㅅ' 참고하시고 개발하십쇼. 재밌는부분 분명있고 잘만들어지면 좋겠네요.
와우 축하드립니다!
와!!!! 출시추
잘만든 아트, 잘만든 시스템. 그러나 스토리가 게임을 얕보고 있다
7~8세 유아용 만화를 보는듯한 느낌이 든다 수염 덥수룩한 30대 아저씨가 하기엔 너무 버겁다
사람들 놀 부분 욕하는 이유를 알 것 같음 스킬 쓰면 애매하게 피 5~6 이런식으로 남아서, 두방 맞춰야해서 전투가 질질 끌려서 지루해짐 초반 부분은 시원시원 스피디하게 스킬한방에 터지도록 레벨디자인을 하면 좋을 것 같음 2시간 환불은 막아야 할것 아니겠음?
이 게임은 광역기 쓰는 맛이 좀 있는데, 광역기에 몹이 한방에 확 쓸리는 뽕맛을 느끼게 설계를 해주면 좋을 것 같음