취미로 옛날부터 조금씩 구상해온 게임을 제작해보려 하는데
장르를 RTS로 정했습니다
근데 RTS장르로 첫 개발을 하기엔 난이도가 너무 높을까요?
이건 재작년에 대충 그려본 컨셉아트입니다
RTS는 말리고 싶음
ai 구현이 빡셀듯?
기초 시스템부터 빡셈. 일단 객체지향 못씀. 데이터지향 배워야함. 파티션 충돌 시스템 구현해야함. 이게 최소 기초 시스템임. - dc App
엔진 기본 시스템인 콜리전이랑 스켈레탈 메시 쓸수는 있음. 대신 물량은 포기해야함. - dc App
장르자체도 스타류여서 개낡아빠진것도 있고, 만드는것도 입문도 ㅈㄴ 빡센데 막상 스타라는 완벽한 대체제가 이미 있어가지고 솔직히 그건 진짜 아님
자기만족이 아니라 수익을 기대하고 만드는거라면 rts는 하면 안 됨
인기랑 수익은 전혀 기대 안하고 걍 취미로 만들려 하고 있슴다 :)
일단 그 컨셉아트 가지고 미니게임이라도 하나 만들어보자
RTS는 말리고 싶음
ai 구현이 빡셀듯?
기초 시스템부터 빡셈. 일단 객체지향 못씀. 데이터지향 배워야함. 파티션 충돌 시스템 구현해야함. 이게 최소 기초 시스템임. - dc App
엔진 기본 시스템인 콜리전이랑 스켈레탈 메시 쓸수는 있음. 대신 물량은 포기해야함. - dc App
장르자체도 스타류여서 개낡아빠진것도 있고, 만드는것도 입문도 ㅈㄴ 빡센데 막상 스타라는 완벽한 대체제가 이미 있어가지고 솔직히 그건 진짜 아님
자기만족이 아니라 수익을 기대하고 만드는거라면 rts는 하면 안 됨
인기랑 수익은 전혀 기대 안하고 걍 취미로 만들려 하고 있슴다 :)
일단 그 컨셉아트 가지고 미니게임이라도 하나 만들어보자