뭐 저장이나 맵생성같은 거거대대한건 며칠 걸쳐서 만들더라도

사소한 뭐.. 문열기.. 열쇠를 사용해서 문따기.. 보물상자 이런?

피쳐를 하루에 하나씩 만들고 있음?


연출이나 연결된 기능 신경써서 만든다고 하루에 하나씩 겨우 하고있는데

막상 커밋하기전에 딱 보면 대단한 변경사항은 없음ㅋㅋㅋ

대부분의 시간이 고민이고 개발시간은 10%?

집중이 너무안된다..