오랜만입니다.
제가 느끼기엔 좀 더 괜찮아진 것 같은데 다른 사람이 보기엔 어떨지 궁금합니다.
3일 동안 틈틈히 개발한거 올립니다.
1. 폭탄 스프라이트 찍기
요렇게 생겼답니다.
심지를 물고 있고 깨물어서 발화시키는 컨셉으로 만들었습니다.
- 인게임 -
2. 1단계 이벤트 변경
막 포탈을 텔레포트 하면서 이동 -> 여기 저기서 날아오는 운석을 잡는 느낌으로 변경
3. 2단계 이벤트 변경
1단계에 있던 텔레포트를 가져옴
몬스터 한 마리는 피해를 입지 않는 환영. 진짜를 때려야하는 이벤트
풀버전
여기서 확인하실 수 있습니다.
원래 피버 타임때 에임 고정해놓고 막 쏠 수 있게 해놓았는데...
이게 리코딩하면 조준선이 한 박자 늦게 따라와서 안되더라구요...
그래도 쉬는 구간 없이 템포를 유지하려고 노력해보았습니다.
피드백은 언제나 환영입니다!!
오오 이펙트 멋있다
이펙트는 꽤괜인데 맵이 좀 별로다
맵을 바꿔보도록 하겠슴다
@네모에요 좀더 자세하게 맵 테마가 안맞는듯 배경은 우주인데 싸우는곳은 뭔 연구실에나 있을법한 철제박스니 괴리감이 큼
@Indie1(211.200) 피드백 감사합니다!!