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손님을 알아서 스팀까지 많이 데려와라.

그래야 스팀에서 숟가락을 얻을 생각을 한다.


이 이론은 이해햇슴. 워낙 당연한 자본주의 논리니까 그런갑다 싶음.



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2000명.... 방구석 히키 개발자에겐 감도 안오는 숫자네.





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손님 많이 데려와라 2

그래야 스팀이 숟가락 얹음.




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???

아까는 위시리스트 못채우면 노출 안해준다며..

이번엔 무슨 0명이어도 성공시켜줄것처럼 얘기를 함.


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아니.. 왜 자꾸 묻지도 않는 수수료를 두둔하시죠.




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이거 때문에 힘들엇음?



보다보면 느끼는건 전형적인 미국인들의 천민 자본주의 논리임.


개발자 입장에선 솔까, 스팀 천하보단 플랫폼끼리 존나 경쟁해서 수수료 인하나 지원이 많아지는게 좋지.


내가 개발하고, 내가 홍보하고, 내가 손님들 다 데려올꺼면 플랫폼은 하는게 뭔데 돈을 나눠먹는거임?