경주 시작할때 3D 캐릭터가 한꺼번에 다 뛰는데이거 처음에 영상이 아닐까 싶었음그런데 버프나 스킬이 유동적인거 보니까실시간인거 같거덩?이럼 최적화는 어떻게 되는거야?캐릭터 그냥 다 화면에 띄워서 달리는? ㄷㄷ
사진만 보면 딱히 최적화 안해도 될 거 같은데
캐릭터 버텍스 많아봐야 2~3만 정도니까 굳이 안 해도 될 거 같음
뭐 캐릭터 해봐야 얼마나 나온다고
몇 십명이 달리는 것도 아니고 말딸 모델링 자세히 보면 버텍스 최적화 많이 돼있음
모델링 최적화 개병신 지랄을 해놓은거 아니라면 열댓명 정도 캐릭터 나오는 건 별 문제 안 됨
말딸같은 그래픽에서 그런 최적화를 걱정해야된다면, 그건 뭔가 아트팀이 큰 잘못을 한것이다...