지피티가 맵만들땐 블록아웃부터 하라길래
이런식으로 해봤는데 맞음?
첨들어보긴하네
이런 걸 블록아웃이라고 하나? 나도 맵 만들기 전에 러프하게 스케치부터 하고 드가긴 해
이거 맞음. 그냥 기본 큐브로 슥슥 맵 만들어서 테스트해보는거
언리얼의 블록아웃은 길이가 표시되는 직육면체들로 미리 맵 구성해보는건데 2디로 한다면 저런식으로 하겠다만, 지금 이미지로는 세부 맵이 안 보임. 각 구역마다 점프해서 어디로 건너갈 수 있고, 방해물이 있고 등 파악이 안됨
그레이박싱 같은 건가
첨들어보긴하네
이런 걸 블록아웃이라고 하나? 나도 맵 만들기 전에 러프하게 스케치부터 하고 드가긴 해
이거 맞음. 그냥 기본 큐브로 슥슥 맵 만들어서 테스트해보는거
언리얼의 블록아웃은 길이가 표시되는 직육면체들로 미리 맵 구성해보는건데 2디로 한다면 저런식으로 하겠다만, 지금 이미지로는 세부 맵이 안 보임. 각 구역마다 점프해서 어디로 건너갈 수 있고, 방해물이 있고 등 파악이 안됨
그레이박싱 같은 건가