아이디어와 레벨디자인을 유기적으로 연결하는게 참 힘든 일이었구나 느끼는 중. 그러다보니 원래 있던 것들에서 뺑뺑 돌기만 하는듯.


사실 개발만 잘하면 될 줄 알았는데 기획이 진짜 힘든거였노