a 몬스터의 애니메이션 하나를 b로 가져와야되는데


몬스터 두개 다 제네릭이고 본이름과 자식구조가 조금 다름



애니메이션 메모장 켜서 입력된 a의 본구조를


일일이 b 본으로 수정 중인데 너무나 괴로운ㅠ


이것도 제미나이가 알려준방법인데


더 좋은 방법이 없을까?



rig를 휴머노이드로 바꾸면


기존의 FBX 애니메이션도 휴머노이드로 바꿔야되는데


그럼 기존 애니메이션이 작동을 안함 ㅠ